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## 剧情模式
① 普通结局的实现
之前只能玩到第19天的改良版剧情模式,现在已经完成了到月末第30天的实现,并且实现了普通结局。和现行版一样,迎来结局后可以利用接下来介绍的周回奖励进行游戏。## 系统相关
① 周回奖励功能的实现
在完成剧情模式后重新开始游戏时,可以强化初始状态进行再次游戏的周回奖励功能已经实现。
现行版中可强化的周回奖励种类较少,而改良版中增加了各种要素并更新了UI。功能上,不仅可以选择的要素被分类,还新增了在项目增加时作为最终确认显示强项的列表功能。现状新增的项目包括在提升了打工报酬的状态下完成后解锁的“打工时报酬增加”技能等,今后也会根据进度逐步进行追加。## 动画相关
① 胸部揉捏动画的追加
之前已经实现了和妹妹一起洗澡的剧情,但关于可以揉捏胸部的要素被推迟了。
这个月制作了这个场景,在一起洗澡时如果好感度达到一定以上,就可以揉捏胸部。和现行版一样,通过触碰胸部可以大大增强对姓的兴趣。另外,根据支持者的要求,还实现了和、男姓透明度的调整。初次与否、对姓的兴趣高低等共有三种反应变化模式。这些部分在改良版中也有相应的进化,希望在游戏时能尽情享受。## 功能改良
① 状态画面的项目追加
作为在状态画面中可以确认的状态,增加了显示被催眠次数的项目。个人认为如果初始状态就能看到所有状态,初次游戏时会有种被剧透的感觉,所以设置为有催眠经验后才会显示。② 休日事件时的房间画面追加
增加了在休日中午显示的妹妹的房间画面。这样就能与“在玩游戏”的情景和房间画面匹配了。
休日事件中房间画面不匹配的部分仍然存在,今后的更新中会继续进行追加。## 画廊相关
① 画廊内容的追加
在画廊中可以回顾的内容中,新增了之前介绍的“胸部揉捏动画”和“普通结局”。
胸部揉捏动画可以通过模式选择和参数切换反应变化。普通结局由于猫的饲养情况会对剧情进展产生少许影响,所以设计成可以通过复选框切换。这些项目在本月画廊中处于常时开放状态,想要快速确认的1000计划的成员请务必利用。## 功能改良/问题修复等
① 功能改良
– 正常位的胸部线条解像度修正
→ 关于正常位动画的胸部线条显示,在全屏模式等高解像度显示时施加了减少锯齿的对策。– 状态画面的一部分翻译文字修正
– 画廊中正常位项目的图标、选择时的图像替换。② 问题修复
– 修复了在强制跳过时,护身符恢复时BGM不播放的问题。