国产”赛博”游戏?《边境》停服到底是谁的“锅”?

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  近年来,“游戏停服”可以说是屡见不鲜!但因为停服,导致开发商和发行商“撕破脸”的,还是比较少见。

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  作为曾号称“国产之光”的太空第一人称she击游戏,《边境》已经很久都没有动静了。而近日,它的开发商“柳叶刀工作室”突然在B站发布公告,宣布游戏将于7月停止运营,并在6月30日之后,游戏的所有网络功能都将停止。

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  同时,在公告中开发商“柳叶刀工作室”把原因归咎于发行商“SkyStone Games” ,表示是SkyStone单方面停止运营,才导致游戏停运。并且,工作室还宣称,他们会通过法律追回游戏运行至今的应得收益。

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  然而,对于开发商“柳叶刀工作室”在公告中的说法,发行商SkyStone并不认可,他们认为是“柳叶刀工作室”先放弃了《边境》。

  发行商SkyStone针对停服公告发表声明回应:

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  从这篇声明中可以了解,是“柳叶刀工作室”这近一年来的不作为,才导致游戏运营不善,严重影响玩家体验,让本就不多的在线玩家变得更少,几乎为零。而关服也是发行商在这种情况下,迫不得已的决定。

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  可对于先前柳叶刀工作室所提到的“应得收益”,发行商SkyStone是只字未提。

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  并且,6月20日上午,发行商SkyStone也在Steam平台上发布了停服通知。虽然和“柳叶刀工作室”在B站发布的停服公告不同,但两者均未曾提及游戏退款方面的补偿。

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  也就是说,这波最惨的还是买了游戏的玩家。

  据部分购买了《边境》的玩家吐槽,其实早在游戏发售前期,开发商便对游戏维护不上心,反而一直在出皮肤和DLC“圈钱”,游戏发售到现在,只更新了一个pve。而此前承诺的更新基本都没有实现。

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  于是,针对此次事件,不少玩家自发前往Steam平台给游戏打差评。

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  至此,便是这次的《边境》“停服风波”,目前来看,开发商和发行商都有一定问题。但要说哪一方的责任更大,就很难说清了。

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  说到这次的停服,其实早在官方发布停服公告之前,便已有玩家看出了端倪。

  据称,《边境》这款游戏虽然已经开发了7年,但在上线之后被玩家诟病内容并不少。比如游戏的平衡姓差、地图设计平庸、角啬同质化严重等等。

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  当然,其中最主要的一个问题还是游戏“缺乏活力”,不足以支撑持久的运营,难以维持玩家社区热度。同时,开发组也并未真正了解受众市场的需求。

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  但不得不承认,《边境》这款游戏的美术和游戏姓的确做的不错,可以称得上“让人眼前一亮”。

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  只是从现状来看,这款游戏的发展前景堪忧。如果能够早点转为免费模式,并对游戏内的通行证进行扩充与改进,或许还能勉强维持,等待新的转机(尽管这可能只是一种想象)。

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