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这其中最值得的一说的便是米哈游旗下的游戏《原神》,这款已经上线4年的游戏,在全球各区域都受到了广泛的讨论,并且毫不意外的成为了大多数地区热议榜单的第一名。而米哈游旗下另一款游戏《崩坏:星穹铁道》也进入了各大榜单前十。
从这份榜单中,我们可以看到,原神在美、日、英、巴西、沙特阿拉伯、印尼等地都是第一名,只是在韩国掉到了第三名。考虑到作为知名社交平台,可以看出原神仍然保持着极高的热度。
这点其实从原神的表现也能看出,在今年1月份的时候,日媒曾发表过一项游戏关键词流行程度的调查,这其中原神连续两年登顶该数据榜首,并且只看推文数量,原神一款游戏就比二三四名加起来还要多。
按照今年发布的来看,今年的平台上的游戏贴文数量现已突破37亿大关,而原神在各国的热度又是第一,考虑到原神上线的4.0枫丹地图和角啬,在海外受到了很多玩家的喜爱,到了2024年度,原神恐怕仍然会是推文最高的游戏之一。
原神不仅在海外平台有着极高的讨论度,在吸引玩家方面,也有相当的吸引力。此前索尼PlayStation日本曾宣布过,玩家购买PS5就送原神礼包的消息,而在7月17日,这个包也正式发售了,这次的包官方建议零售价为66980日元*(约合人民币3086元),且为限量发售。
礼包内的数字内容包括:服装兑换券、祭典名片“祭典?岫雲”、原石x800、大经验书x10以及摩拉x100000。这项优惠活动旨在回馈玩家们的支持与热爱,使玩家在游戏中获得更多的乐趣和成就感。为了纪念本次发售,索尼还将赠送《原神》角啬主题头像。
从热度和索尼将其和PS5的行为可以看出,原神这款游戏即便是已经上线4年了,但其不仅热度没有衰退的迹象,玩家人数也维持在一个高水准。
原神在海外保持着高人气的同时,在国内也还在斩获各种奖项。在7月24日,腾讯MDW设计周的“TME设计共创年度大奖颁奖仪式”上,原神的音乐就拿下了年度创意奖。腾讯音乐娱乐集团执行董事长和首席执行官还专门到现场为其颁奖。
这也不是原神首次获得腾讯音乐奖了,在去年的时候,原神的《珍珠之歌2》就在TMEA腾讯音乐娱乐盛典上喜提“年度最佳游戏类音乐专辑奖”。
如今的原神都还保持着这样的热度,等到纳塔上线后,或许这款游戏还能带给大家惊喜,真不知道等到七国旅程结束之后,这款传奇游戏,会创造出怎样的成就?