不止是NPC?《宣誓》官方称同伴将是剧情与战斗的关键

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  近日,《宣誓(Avowed)》制作团队接受外媒GamesRadar采访,游戏总监Carrie Patel和艺术总监Matt Hansen分享了一些新情报,例如游戏中的“同伴”角啬十分关键,会影响玩家的剧情走向和战斗体验。

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  《宣誓》的主角来自游戏世界Eora中的一个特殊种族,该种族由人类和神的混学儿组成。根据开发者的介绍,角啬之间不会有浪漫关系,但你的同伴关系将影响许多决策。玩家可以和同伴进行简单的指令交互,包括自定义技能点数等。同伴会给予一些战斗支持,更是开启未探索区域的“钥匙”,主角对不同话语的选项可能改变他们对主角的态度。

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  “同伴的存在就像一个道德指南针,这会让人感到很有趣。”Matt Hanse如是说道。制作者提供了许多选择的机会,摆脱了传统的“非黑即白”。在层出不穷的阴谋中,玩家需要重视每次选择,给自己创造一段独特的回忆。

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